2007-01-04

Morze Ognia




Morze Ognia to kolejna
gra mojego autorstwa.
Do dyspozycji mamy potężne działo, którym odpieramy ataki wroga.


Do pokonania mamy 12 leweli podzielonych na pory roku – wiosna, lato, jesień, zima. Na każdą porę roku przypadają trzy lewele, z których każdy podzielony jest na dwie fazy. Rozgrywka w jednej fazie trwa 2 min.

W grze odpieramy ataki: żołnierzy, pojazdów pancernych panzerwag, pojazdów pancernych hanomag, pojazdów pancernych half track, czołgów l6-40, czołgów jagd panther, czołgów panzer ii, niszczycieli volta, krążowników avenger, krążowników hood, lotniskowców eagle, lotniskowców enterprise, myślwiców f-16, myślwiców f-22 raptor, bombowców b-1, bombowców b-2, samolotów aero a-300 oraz samolotów amiot 351. A więc przeciwnicy poruszają się po lądzie, po morzu oraz w powietrzu.

Gra zawiera bogatą oprawę audio-wizualną. Elementy interakcji tj. menu, sklep jak i sama rozgrywka, wzbogacone zostały efektami specjalnymi. Na potrzeby gry stworzyłem indywidualny mechanizm wykrywania kolizji, który umożliwił wyposażenie jej w edytor map. Za jego pomocą gracz, może zasymulować własną bitwę i udostępnić innym użytkownikom online. Kreacja takiej mapy polega na wybraniu terenu, ustawieniu drzew, skał oraz murów zbrojeniowych. Następnie ustawiamy położenie działa i budujemy infrastrukturę przeciwnika.


Dodatkowo w grze zaimplementowany został sklep, w którym za zdobytą podczas gry gotówkę możemy zmodernizować działo, usprawnić je lub dodatkowo wyposażyć. Atutem jest także możliwość ustawiania w czasie gry działek automatycznych oraz min. Całość opatrzona w doskonałą, utrzymującą grywalność ścieżkę dźwiękową.

CD Track dołączony do gry umożliwia odtworzenie jednej z czterech ścieżek muzycznych oraz dostosowania ich dźwięku względem efektów audio. Elementy te można zmieniać w czasie gry, bez konieczności jej przerywania.

Gra umożliwia zapisywanie aktualnego stanu rozgrywki, w celu późniejszego kontynuowania lub wznowienia (tzw. save’y).

Za pomocą dodatkowych opcji graficznych możemy uruchomić grę także na słabszych komputerach.

Gracz wybiera jeden z trzech poziomów trudności, które wyróżniają się odmienna ilością atakujących jednostek, ich celnością oraz zasięgiem. Zapraszam do rozgrywki i polecam poziom trudny :).

www.morzeognia.pl.



 
 
STRONA GŁÓWNA . AKTUALNOŚCI . FORUM . ROZRYWKA . GALERIA . VIDEO . KLIKACZ . KONTAKT   All Rights Reserved  Grzesio.eu © ® 2002-2012.
Zaprojektował: Grzegorz Mistewicz