Do pokonania mamy 12 leweli podzielonych na pory roku – wiosna, lato, jesień, zima. Na każdą porę roku przypadają trzy lewele, z których każdy podzielony jest na dwie fazy. Rozgrywka w jednej fazie trwa 2 min.
W grze odpieramy ataki: żołnierzy, pojazdów pancernych panzerwag, pojazdów pancernych hanomag, pojazdów pancernych half track, czołgów l6-40, czołgów jagd panther, czołgów panzer ii, niszczycieli volta, krążowników avenger, krążowników hood, lotniskowców eagle, lotniskowców enterprise, myślwiców f-16, myślwiców f-22 raptor, bombowców b-1, bombowców b-2, samolotów aero a-300 oraz samolotów amiot 351. A więc przeciwnicy poruszają się po lądzie, po morzu oraz w powietrzu.
Gra zawiera bogatą oprawę audio-wizualną. Elementy interakcji tj. menu, sklep jak i sama rozgrywka, wzbogacone zostały efektami specjalnymi. Na potrzeby gry stworzyłem indywidualny mechanizm wykrywania kolizji, który umożliwił wyposażenie jej w edytor map. Za jego pomocą gracz, może zasymulować własną bitwę i udostępnić innym użytkownikom online. Kreacja takiej mapy polega na wybraniu terenu, ustawieniu drzew, skał oraz murów zbrojeniowych. Następnie ustawiamy położenie działa i budujemy infrastrukturę przeciwnika. |